El desarrollo ya iba por un 50% pero Capcom decidió reiniciar el proceso
Según el conocido insider Dusk Golem, el desarrollo de Resident Evil Zero Remake atravesó importantes dificultades y tuvo que reiniciarse cuando el proyecto ya había alcanzado aproximadamente la mitad de su producción.
Capcom ha convertido en una tradición muy apreciada por los aficionados la alternancia entre nuevas entregas principales de Resident Evil y remakes de títulos clásicos de la franquicia. Tras el reciente anuncio de Resident Evil Veronica Remake, la atención también se ha centrado en el futuro de Resident Evil 0, mientras que la posibilidad de un remake de Resident Evil 5 continúa siendo una incógnita.
De acuerdo con diversas informaciones, Resident Evil Zero Remake estaba previsto como uno de los grandes lanzamientos de la saga antes de la llegada de Resident Evil 10, con una posible ventana de estreno para 2028. Sin embargo, los contratiempos sufridos durante su desarrollo podrían provocar un retraso en esos planes.
Un reinicio inesperado para Resident Evil 0 Remake
A través de la red social X, Dusk Golem comentó que la producción del remake de Resident Evil 0 no ha avanzado de manera tan estable como muchos esperaban. El insider realizó estas declaraciones al hablar sobre sus expectativas respecto a los próximos remakes de la franquicia, señalando que tanto Code: Veronica como Zero le generan incluso más interés que las nuevas versiones de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, pese a que disfrutó mucho de ambos títulos.
Cuando un usuario cuestionó si el remake de Resident Evil Zero podría alcanzar un nivel de calidad elevado, Golem reveló un dato sorprendente: el proyecto tuvo que comenzar nuevamente desde sus bases cuando ya estaba cerca del 50 % de desarrollo.
“El desarrollo fue reiniciado cuando el juego estaba aproximadamente a mitad de camino”, explicó el filtrador. No obstante, evitó profundizar en los motivos que llevaron a Capcom a tomar una decisión tan drástica.

Pese a esta noticia, también aportó un dato positivo. Según sus fuentes, el equipo Capcom Division 1 asumió el control del proyecto para encaminarlo nuevamente. Sin embargo, esto también plantea ciertas dudas, ya que dicho estudio tiene actualmente varios proyectos en marcha.
Además de Resident Evil Zero Remake, Capcom Division 1 se encuentra trabajando en Resident Evil Code: Veronica Remake. Esto abre dos posibilidades: que ambos títulos se desarrollen de forma simultánea o, lo que parece más probable, que el equipo se concentre por completo en Zero una vez finalice el trabajo principal en Veronica, previsto para 2027.
Esta situación podría provocar que Resident Evil Zero Remake termine llegando más tarde de lo previsto y supere la ventana de lanzamiento estimada para 2028. Hay que tener en cuenta que la misma división también participa en el desarrollo de Onimusha: Way of the Sword y en el contenido descargable de Resident Evil Requiem.
Todo apunta a que Capcom no quedó plenamente satisfecha con el trabajo realizado por los equipos que originalmente estaban a cargo del remake, por lo que habría decidido trasladar el proyecto a un grupo de desarrollo con mayor experiencia dentro de la compañía.
Filtraciones anteriores aseguraban que Resident Evil 0 Remake incluiría una historia ampliada, nuevos intérpretes para sus personajes y otras mejoras importantes. Sin embargo, tras el reinicio de la producción, no está claro cuántas de esas ideas seguirán formando parte de la versión final.
Lo que sí parece seguro es que Capcom presentará oficialmente el siguiente Resident Evil poco tiempo después del lanzamiento de Resident Evil Code: Veronica Remake. Este último tiene previsto llegar en 2027 para PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC.




