Hideo Kojima dijo estar decepcionado por medida de Sony

En una convención de cine en Roma se pronunció al respecto

Durante su participación en la nueva edición de Il Cinema in Piazza, festival que se desarrolla en Roma, Hideo Kojima expresó su descontento con la reciente decisión de Sony de poner fin al formato físico para los videojuegos.

«Se ha anunciado que la fabricación de videojuegos en formato físico llegará a su fin en 2028»,

«Es una noticia que realmente me entristece, porque crecí rodeado de este tipo de formatos. Quizá por eso en estos momentos estoy comprando tantos CD y Blu-ray: quiero conservar todo el contenido que todavía pueda conseguir».

El creador japonés también explicó que el cambio hacia lo digital no ocurrirá de un día para otro, sino que será un proceso dividido en etapas. «Por cierto, esta transición al formato digital (…) se realizará en dos fases. En la primera seguiremos descargando los datos al disco duro, por lo que, aunque ya no exista un soporte físico, al menos la información seguirá almacenada en mi propio dispositivo».

No obstante, considera que el siguiente paso será mucho más preocupante.

«Después llegará el streaming, y entonces dejaré de poseer cualquier copia. Será algo similar a lo que sucede con Netflix o Prime Video: los datos estarán alojados en los servidores de una empresa y únicamente podré acceder a ellos mientras ese servicio siga disponible y bajo las condiciones que establezca».

Una situación que genera inquietud

Hace poco Sony confirmó que retirará de la PS Store más de 500 películas y series, incluso algunas que los usuarios habían adquirido previamente. Precisamente ese escenario es el que más inquieta a Kojima: la posibilidad de perder el acceso a contenidos que, en teoría, ya pertenecían al consumidor.

«Si los datos, ya sean videojuegos o películas, dejan de estar en mis manos y permanecen únicamente en los servidores de una compañía privada, siempre existirá el riesgo de que, por cualquier motivo —ya sea comercial, político o de otra índole—, pueda perder el acceso a ellos«, afirmó el reconocido desarrollador.

«Cuando eso ocurra, no podré volver a disfrutar de esa película ni regresar a ese videojuego. Creo que ese es el rumbo que están tomando los videojuegos y, sinceramente, temo que el cine termine siguiendo exactamente el mismo camino».

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