Un ex empleado explica el porqué el popular GTA VI no saldrá en PC
Según Mike York, que ha trabajado con Rockstar Games en juegos como Grand Theft Auto 5 y Red Dead Redemption 2, hay dos razones principales por las que un port de GTA 6 a PC llevará algún tiempo: centrarse en lo que se vende, y mucho del trabajo duro y minucioso que hay que hacer en la versión para PC de los juegos.
A continuación se detallan los puntos principales de lo que dijo York en un video reciente de YouTube:
- Los desarrolladores quieren que la versión para PC sea lo mejor posible. Tienen que corregir varios pequeños errores en los que aún no han trabajado, los han dejado de lado, no los han visto todavía.
- Rockstar prioriza lo que se vende. La mayor parte del tiempo, especialmente en el pasado, la PlayStation tenía una gran demanda y la PlayStation era la consola que había que tener. Un desarrollador debe centrar toda su energía en asegurarse de que el juego de PlayStation funcione realmente bien. Luego, portan el juego a Xbox; normalmente lo hacen al mismo tiempo. La versión para PC es algo así como una versión que se encuentra en segundo plano y ejecuta las dos versiones y las junta.
- Siempre hay una versión para PC del juego, pero aún no está terminada. Simplemente alimenta a otros juegos y los hace funcionar. Cuando un juego se ve muy bien en PlayStation, se juega muy bien, tiene un buen FPS, muy pocos errores, ahora puedes concentrarte en el port para PC.
- La versión para PC puede añadir mejoras adicionales que las consolas no pueden soportar: añadir un poco de niebla, más personajes, mejor follaje, etc.
- Una de las principales razones por las que el port para PC tarda tanto es porque tiene una arquitectura diferente y diferentes tipos de componentes. PlayStation y Xbox comparten la misma tarjeta gráfica, y es la misma tarjeta gráfica, la misma arquitectura dentro de la caja, como cada PlayStation enviada a millones de jugadores. Pero cuando se trata de PC, cada persona tiene una computadora diferente, la usa de manera diferente, tiene hardware diferente, procesadores y tarjetas gráficas diferentes.
- El uso de la memoria y varias cosas que hace el juego en segundo plano a veces pueden fallar en diferentes configuraciones. Los desarrolladores necesitan probar el juego más en PC que en Xbox o PlayStation.




